没入型脱出ゲーム
2026-02-28 00:32:36

新たな没入型エンターテイメント「イマーシブ脱出ゲーム」の始動

新たな体験が生まれる!「イマーシブ脱出ゲーム」始動



株式会社MRXとマシンフィールド株式会社は、両社の体験型コンテンツ『MRX魔王の日曜日』と『ダークエスケープ』を統合し、新しい没入型エンターテイメントブランド「イマーシブ脱出ゲーム」を発表しました。この画期的なブランドは、物語の中に入り込み、参加者自身が主人公となって体験するという新しいスタイルのエンターテイメントです。

統合の背景


近年、エンターテイメント市場では「没入体験」への注目が高まっています。多くの人々が物語の世界に自ら足を踏み入れ、様々な体験に没頭することを求めています。しかし、市場にはまだ「没入体験」を提供する施設が十分とは言えず、顧客の期待に応えるための改革が求められていました。MRXは、物語性を重視し、参加者が感情を動かす体験を追求してきました。一方、マシンフィールドは、空間や技術を駆使してリアリティのある体感型コンテンツを展開してきました。

今回の統合によって、両社は各々の強みを結集し、高次元で融合したエンターテイメントが実現されるのです。

「イマーシブ脱出ゲーム」とは


「イマーシブ脱出ゲーム」は、従来の脱出ゲームの枠を超えた新しい体験を提供します。主な特徴は以下の通りです。
  • - ストーリードリブン設計: 各体験は物語に基づいており、参加者はその中で自らの決定が結果に直結します。
  • - 体感的演出: 空間全体を活用し、映像や音響、電子制御ギミックを駆使して、五感に訴える体験を創出します。
  • - キャストとのインタラクション: 参加者は他の登場人物と積極的に関わりながら物語を進め、より深く世界観を体感します。

このようにして、参加者は単なるプレイヤーではなく、物語に生きる一人のキャラクターとして、多様な選択肢と体験を享受できるのです。脱出という目的から、物語そのものを生きることが重要視され、そこに新たな価値が生まれます。

今後の展開


両社の統合を契機に、イマーシブ脱出ゲームはさらなるコンテンツの開発を進めていきます。具体的には、新規大型コンテンツの開発、著作権とのコラボレーション、国内主要都市での展開拡大、そしてインバウンド市場への対応を強化していく方針です。

代表のコメント


代表の劉之光(MRX)は、「物語に入り込む体験価値を引き上げたいという思いから、この統合を決断しました。新ブランドを通じて記憶に残る体験を作り続け、持続可能な大型店舗事業モデルを築いていきたい」と意気込みを語っています。

また、マシンフィールドの福西慶之は「両社の技術力と運営ノウハウが融合することで、新しいエンターテイメントの可能性が広がります」と期待感を述べています。

未来へのビジョン


「イマーシブ脱出ゲーム」は、参加者一人ひとりが物語の中心となり、新しい世界を創造します。私たちは今後も技術、演出、ストーリーの融合を追求し続け、常に新たなチャレンジをしながら、日本のIPの強みを活かして、エンターテイメント市場に新しい価値をもたらすことを目指します。今後の展開が楽しみです。

会社詳細


  • - 株式会社MRX
所在地: 東京都中央区築地1-7-10 ABL築地4階
代表者: 劉之光
事業内容: 没入型リアルエンターテインメントの企画運営、体験型脱出ゲームの展開。

  • - マシンフィールド株式会社
所在地: 神奈川県横浜市中区山下町220−45 東源ビル地下1階
代表者: 福西慶之
事業内容: リアルとデジタルを融合した体験型コンテンツの企画制作。


画像1

画像2

画像3

関連リンク

サードペディア百科事典: MRX ダークエスケープ イマーシブ脱出ゲーム

トピックス(その他)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。